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Religión y poder en Civilization V de Sid Meier

dc.contributor.authorCruz-Díaz, José
dc.date.accessioned2025-07-29T09:08:49Z
dc.date.available2025-07-29T09:08:49Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractEste capítulo analiza críticamente la representación de la religión como recurso estratégico y herramienta de poder en Sid Meier's Civilization V, videojuego de estrategia por turnos centrado en el desarrollo histórico de las civilizaciones. A partir de la expansión Gods and Kings (2012), la religión se reintroduce en el juego como un factor clave para la evolución cultural, científica, económica y diplomática de las naciones. El texto explora cómo el sistema religioso del juego permite a los jugadores diseñar su propia fe mediante la elección de dogmas y creencias que generan bonificaciones específicas, incidiendo directamente en variables como el nivel de felicidad personal de los individuos, el turismo, el índice de crecimiento de la población o la influencia internacional. Además, se estudia cómo la religión funciona como herramienta de expansión y control a través de mecanismos como los misioneros, profetas e inquisidores, y cómo puede institucionalizarse en el Congreso Mundial. Lejos de adoptar una perspectiva confesional, el juego presenta una visión ecuménica que convierte la religión en una pieza versátil dentro del tablero geopolítico simulado. En definitiva, se examina cómo Civilization V no reproduce una historia lineal de la humanidad, sino que propone una narrativa estratégica de las civilizaciones donde la religión desempeña un papel decisivo en la configuración del poder.
dc.description.sponsorshipUniversidad Pablo de Olavide. Departamento de Derecho Público
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationCruz Díaz, José, "Religión y poder en Civilization V de Sid Meier", en Rodríguez Prieto, Rafael (coord.), Videojuegos. La explosión digital que está cambiando el mundo, Héroes de Papel, Sevilla, 2016, pp. 97-124
dc.identifier.isbn978-84-945349-0-4
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10433/24631
dc.language.isoes
dc.publisherHéroes de Papel
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectRelaciones Iglesia-Estado
dc.subjectCultura digital
dc.subjectNarrativa lúdica
dc.subjectSimulación histórica
dc.titleReligión y poder en Civilization V de Sid Meier
dc.typebook part
dc.type.hasVersionVoR
dspace.entity.typePublication
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