Publication: Programa de formación en Competencia Digital para estudiantes de Grado de la Universidad Pablo de Olavide. Nivel Básico
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Universidad Pablo de Olavide. Biblioteca/CRAI
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Universidad Pablo de Olavide
Abstract
Programa que recoge la formación en competencias digitales dirigido a estudiantes de grado de la Universidad Pablo de Olavide. Nivel básico y dirigido especialmente para los cursos de 1º y 2º.
Doctoral program
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Research projects
Description
Keywords
Competencia Digital
1.1 Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y contenidos digitales
1.3 Gestión de datos, información y contenidos digitales
2.1 Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2 Compartir a través de tecnologías digitales
2.3 Compromiso con la ciudadanía a través de tecnologías digitales
2.4 Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5 Comportamiento en la red
2.6. Gestión de la identidad digital
3.1 Desarrollo de contenidos
3.2 Integración y reelaboración de contenido digital
3.3 Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4 Programación
4.1 Protección de dispositivos
4.2 Protección de datos personales y privacidad
4.3 Protegiendo la salud y el bienestar
5.1 Resolver problemas técnicos
5.2 Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3 Uso creativo de tecnologías digitales
5.4 Identificar brechas de competencia digital
DigCompUPO
1.1 Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y contenidos digitales
1.3 Gestión de datos, información y contenidos digitales
2.1 Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2 Compartir a través de tecnologías digitales
2.3 Compromiso con la ciudadanía a través de tecnologías digitales
2.4 Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5 Comportamiento en la red
2.6. Gestión de la identidad digital
3.1 Desarrollo de contenidos
3.2 Integración y reelaboración de contenido digital
3.3 Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4 Programación
4.1 Protección de dispositivos
4.2 Protección de datos personales y privacidad
4.3 Protegiendo la salud y el bienestar
5.1 Resolver problemas técnicos
5.2 Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3 Uso creativo de tecnologías digitales
5.4 Identificar brechas de competencia digital
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